Paralyzed написал(а):Если бы квест каждый раз был разный - окей. Но с пару десятков раз делать один и тот же квест..... в общем, блевать уже охота от этих квестов. Да и если бы мне хотелось делать одни и те же квесты снова и снова - у меня все еще был бы чар на оффе.
Поправка: я имел ввиду делает 1-2 раза за серв.
Очень понимаю, тоже уже не интересно делать квесты, тоже впадлу и тоже блевать охота, но в конце концов, если он повторяющийся - можно написать скрипт, а если такой как этот... - тебе же не надо 20+ кланов, м?))
Если какие-то части игры и надоели, это не повод сводить их к фарму адены, т.к.
1)Может другим они не надоели еще
2)Фарм адены тоже надоел, просто на него проще настроить бота, которого, кстати, можно настроить и на квест
На "тайни гроув" тоже было подобное, там вводили то за адену, вводили другое за адену по просьбам игроков. Очень жаль, что игроки не понимают, что когда из игры убирают (для придирчивых - делают возможным обойти, заплатив адену, пусть даже очень дорого, которая совершенно бесплатно добывается ботами) разные моменты и сложности (которые им лень преодолевать, что вполне нормально - мне тоже лень, как и всем), игра в итоге сводится к фарму адены (т.к. о чудо остальное убрано) и становится скучно играть, т.к. нечего достигать.
Конечно, есть и другая сторона, например, 1 и 2 профы оставлять - это слишком жестко, т.к. скрипты не налажены и на 50 ботов делать профы реально скучно. Как сейчас - очень удобно.
Но нужно найти как-то балланс и момент, когда лучше остановиться.
Отредактировано Archibald (2014-12-02 21:50:48)